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import - 63日 - オンラインでPythonを学ぶ100日

レコード#

今日はファイルの分割とファイルのインポートについて学びました。

コードが多くなる場合、コードを異なるファイルに分割することを考えるべきです。異なるファイルは相互に呼び出すことができ、import ファイル名を使用してインポートすることができます。ここでは、.pyの拡張子を入力する必要はありません。呼び出しを容易にするために、インポートされたファイルに別名を付けることもできます。import ファイル名 as 別名のように使用します。

ファイルをインポートした後は、ファイル名.関数名または別名.関数名の形式で関数を呼び出すことができます。

今日の練習は、以前のコードを分割し、関数を個別のファイルに書き出し、それをインポートして呼び出すことです。

異なるファイル間での呼び出しでは、引数の渡し方も関係してきます。これについてはまだ理解が不十分かもしれませんので、今後の学習で注意を払う必要があります。

CODE#

## main.py
import os, time, myLibary as lib
try:
  f=open("gamelist.txt","r")
  gamelist=eval(f.read())
  f.close
except:
  gamelist = []

while True:
  time.sleep(1)
  os.system("clear")
  print("🌟RPG Inventory🌟")
  menu=input("1: 追加\n2: 削除\n3: 表示\n")
  if menu == "1":
    lib.gameadd(gamelist)
  elif menu == "2":
    lib.gameremove(gamelist)
  elif menu == "3":
    lib.gameview(gamelist)
  else:
    print("入力エラー")
    
  f=open("gamelist.txt","w")
  f.write(str(gamelist))
  f.close()


### myLibaty.py
def gameadd(gamelist):
  gname = input("追加するアイテムを入力してください: > ").capitalize()
  gamelist.append(gname)
  print(f"{gname}がインベントリに追加されました。")
  

def gameremove(gamelist):
  if gamelist:
    gname=input("削除するアイテムを入力してください: > ").capitalize()
    if gname in gamelist:
      gamelist.remove(gname)
      print(f"{gname}がインベントリから削除されました。")
    else:
      print(f"{gname}はリストにありません。")
  else:
    print("リストは空です")

def gameview(gamelist):
  if gamelist:
    gname=input("表示するアイテムを入力してください: > ").capitalize()
    if gname in gamelist:
      gamenum = gamelist.count(gname)
      print(f"{gname}{gamenum}個あります。")
    else:
      print(f"{gname}はリストにありません。")
  else:
    print("リストは空です")

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