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import - 63天 - 在线学python100天

记录#

今天学习了拆分文件和导入文件的知识。

当代码量过多时,我们应该考虑将代码拆分为不同的文件。不同的文件可以相互调用,使用import 文件名来进行导入,这里不需要输入.py扩展名。为了方便调用,还可以给导入的文件赋予别名,使用import 文件名 as 别名的方式。

在导入文件后,可以通过文件名.函数名或者别名.函数名的方式来调用函数。

今天的练习是将之前的代码进行拆分,将函数拆写到单独的文件中,然后进行导入和调用。

在不同的文件之间进行调用时,还涉及到参数传递的问题。这部分可能还不太理解,需要在以后的学习中多加注意。

CODE#

## main.py
import os, time, myLibary as lib
try:
  f=open("gamelist.txt","r")
  gamelist=eval(f.read())
  f.close
except:
  gamelist = []

while True:
  time.sleep(1)
  os.system("clear")
  print("🌟RPG Inventory🌟")
  menu=input("1: Add\n2: Remove\n3: View\n")
  if menu == "1":
    lib.gameadd(gamelist)
  elif menu == "2":
    lib.gameremove(gamelist)
  elif menu == "3":
    lib.gameview(gamelist)
  else:
    print("input error")
    
  f=open("gamelist.txt","w")
  f.write(str(gamelist))
  f.close()


### myLibaty.py
def gameadd(gamelist):
  gname = input("Input the item to add: > ").capitalize()
  gamelist.append(gname)
  print(f"{gname} has been added to your inventory.")
  

def gameremove(gamelist):
  if gamelist:
    gname=input("Input the item to remove: > ").capitalize()
    if gname in gamelist:
      gamelist.remove(gname)
      print(f"{gname} has been removed from your inventory.")
    else:
      print(f"{gname} is not in the list.")
  else:
    print("The list is empty")

def gameview(gamelist):
  if gamelist:
    gname=input("Input the item to view: > ").capitalize()
    if gname in gamelist:
      gamenum = gamelist.count(gname)
      print(f"You have {gamenum} {gname}.")
    else:
      print(f"{gname} is not in the list.")
  else:
    print("The list is empty")

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