二手产品经理

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import - 63天 - 在線學python100天

記錄#

今天學習了拆分文件和導入文件的知識。

當程式碼量過多時,我們應該考慮將程式碼拆分為不同的文件。不同的文件可以相互調用,使用import 文件名來進行導入,這裡不需要輸入.py擴展名。為了方便調用,還可以給導入的文件賦予別名,使用import 文件名 as 別名的方式。

在導入文件後,可以通過文件名.函數名或者別名.函數名的方式來調用函數。

今天的練習是將之前的程式碼進行拆分,將函數拆寫到單獨的文件中,然後進行導入和調用。

在不同的文件之間進行調用時,還涉及到參數傳遞的問題。這部分可能還不太理解,需要在以後的學習中多加注意。

CODE#

## main.py
import os, time, myLibary as lib
try:
  f=open("gamelist.txt","r")
  gamelist=eval(f.read())
  f.close
except:
  gamelist = []

while True:
  time.sleep(1)
  os.system("clear")
  print("🌟RPG Inventory🌟")
  menu=input("1: 添加\n2: 移除\n3: 查看\n")
  if menu == "1":
    lib.gameadd(gamelist)
  elif menu == "2":
    lib.gameremove(gamelist)
  elif menu == "3":
    lib.gameview(gamelist)
  else:
    print("輸入錯誤")
    
  f=open("gamelist.txt","w")
  f.write(str(gamelist))
  f.close()


### myLibaty.py
def gameadd(gamelist):
  gname = input("輸入要添加的項目:> ").capitalize()
  gamelist.append(gname)
  print(f"{gname} 已添加到您的庫存中。")
  

def gameremove(gamelist):
  if gamelist:
    gname=input("輸入要移除的項目:> ").capitalize()
    if gname in gamelist:
      gamelist.remove(gname)
      print(f"{gname} 已從您的庫存中移除。")
    else:
      print(f"{gname} 不在清單中。")
  else:
    print("清單是空的")

def gameview(gamelist):
  if gamelist:
    gname=input("輸入要查看的項目:> ").capitalize()
    if gname in gamelist:
      gamenum = gamelist.count(gname)
      print(f"您有 {gamenum}{gname}。")
    else:
      print(f"{gname} 不在清單中。")
  else:
    print("清單是空的")

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